瓦が乗った蔵4回目
…内部は忘れることにして、とりあえず瓦を乗せました。
以前、寺の門をモデリングした際、非常に手間がかかって以来苦手意識を感じてましたけど、2回目になると、多少はスムーズにモデリングできた気がします。
半日かかりましたけど。
ええ、前回は押して知るべし、です。
瓦は結構バリエーションがあるようなので、メーカーページを巡回してPDFを見ながらモデリングしたので楽チンチン(村雨一家)
自由曲面で作成して並べたところ、挙動が遅くなったのでポリゴン化。
もう流石にPhotoshopでレンダリングするのは無謀の極みと感じたので、今回は素直にShadeでレンダリングしました。ポリゴン化したことで、トゥーンレンダリング時に何らかの差異は出るかと思いましたが、現時点ではさほど影響なさそうです。
ライティングや角度によっては線が掠れることもあるようですが、影を薄めにし、モデリング時(トゥーン指定)に工夫すればどうにかなりそうです。


こういうモデルをたくさん作りおきしておけば「背景線画を描くとき役に立つぞ」と思うけど、今の作業スピードからするとそれはないなと。
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