XMLキャラクターシート

オンラインセッション用のXMLキャラクターシートを配布しています。

 各XMLキャラクターシートの動作サンプルおよび、動作サンプル一覧ページを追加しました。

http://www.trismegistuslabo.com/blog/sample/

 まだβ版ですが、SW2.0用のXMLキャラシートをアップしておきます。

 知り合いのPLさんたちに軽くデバッグしてもらいましたが、やっぱり引き続きデバッグしてもらっています。

 なんだか公式キャラシートとはえらくかけ離れた姿になってしまっていますが... まあまだ試行錯誤中ということで。ルールブックII以降が発売されたらレイアウトも変更になると思います。

[08/05/12] sw2.0_080512.zip追加

[08/05/11] sw2.0_080511.zip追加

 GW中は、SW2.0のキャラクターシートを作ってました。
 β版はすでにできあがって関係者各位にばら撒いてデバッグ中、今週末までには公開できそうです。

 さて、その際、XMLファイルの編集ができないというPLさんが出てきてしまったので、XMLファイルの編集についての補足事項です。

 

 XMLキャラシートはIEで表示中であれば、表示(V)→ソース(C)、または右クリックメニューのソースの表示(V)で見ることが出来ます。

 この際、デフォルト設定ではメモ帳でXMLファイルの内容が表示されますが、Htmlエディタを変更していた場合には、エラーになる場合があります。こうなった場合には、メモ帳からXMLファイルを指定して開くか、ドラッグしたXMLファイルをメモ帳のウィンドウに投下してください。

 

 また、探せばフリーのXML専用エディタも多数存在してはいますが、こちらも素人の手打ちコーディングの物悲しさで、メモ帳等テキストエディタでの編集が一番楽そうです。

スクリーンショット・デフォルト スクリーンショット・アレンジ

 予告していたXMLキャラクターシートを公開します。今回はDX2nd用に調整したXMLキャラクターシートです。

 すでに07年春には完成していたもので、SW2.0用のXMLキャラクターシート製作のためのリハビリに、チョコチョコと手を入れなおしてみました。
 もしよかったらお試しください。

 XMLキャラクターシートは、HTMLより入力が簡単なブラウザ(IE)用キャラクターシートです。
 右のスクリーンショットをクリックして画面が表示されたら、右クリックメニューの[ソースを表示(V)]でソースコードが確認できます。

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